九月星空

已埋半截……

初见曙光

雕刻时光 3 评

忘记了小组的具体成立时间,只是隐约记得是06年春节前吧.
当时小艾凑了几个人就开始策划了,无奈我属于编程技术不过关,  设计技术更不沾边那种. 只好单独划出来一个[脚本组] 把我分进去.
其实嘛 大多数游戏制作团体里剧情组和脚本组都是分在一起的. 这样分出来,我想当时小艾也很无奈吧.. 其实...我最想做程序设计这一项,同时也帮小艾减轻点负担吧,哈哈 不过技术不在一个层次的 我去帮忙的话也只会是倒忙

小组成立初,大家都好有斗志,结果还没到春节呢,斗志就全灭了... 一个游戏里主程序系统算是最主要也是最复杂的,小艾就这样一点一点把问题都克服掉了,留下我们几个在这干等....昨天拿到了最新的程序.据说是大部分问题都解决了,只剩下的lua脚本的pause()函数问题了... 不过最棒的消息还是圣诞节前可以进游戏里随意走动啦,然后大家就一起开工= =# 我的清闲期也要过咯 下面放张十字之门staff预览,很长的 就摘了一部分... 喜欢魔力宝贝的朋友 一起来期待

Classic Show!
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    1. 逗点 reply

      小子你很行啊恭喜啊~~

    2. librancj reply

      你把你们班美女都拉来帮我踩吧 = =

    3. 星辰笨宝宝 reply

      嘻嘻~~大家多踩 ~~~~